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    三國一統天下小米版 v12.3.1安卓版
    • 分類:策略塔防
    • 大?。?/span>273.3MB
    • 授權:免費軟件
    • 語言:簡體中文
    • 更新:2021-3-28

    三國一統天下小米版 v12.3.1安卓版

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    游戲介紹

    三國一統天下小米版是由北京開心人信息技術有限公司和小米共同運營的一款融合了策略國戰玩法的三國手機手游,為玩家打造一個超刺激的熱血戰斗,武將招募,排兵布陣,還有各種好玩的模式,三國一統等你來戰。游戲采用24小時戰斗模式,全民一起攻打,感受刺激之戰,上百萬熱血將士助你圓夢,斗戰天下,群雄逐鹿,諜戰到底,只為完成最終的統一大業。游戲中魏、蜀、吳三大勢力三分天下,具有濃烈的三國時代帶入感,還擁有三國名臣武將為你鞍前馬后,屯糧草,升科技,建功勛,打造出最強鐵血兵團,排兵布陣更是有些的精髓玩法之一,讓玩家可以在三國一統天下游戲中輕松實現征戰四方一統天下的宏偉理想,率領你的文臣武將,不斷的去攻城略地擴大勢力,創造出屬于自己的三國傳奇歷史,有感興趣的歡迎下載體驗。
    小米三國一統天下

    游戲特色

    1、游戲完美還原了真實震撼的三國歷史版圖和場景設計
    2、文治武功做一代三國名將,屯糧草,升科技,建功勛,打造最強鐵血兵團
    3、最為熱血震撼的真實激情國戰,感受帶領三國名將一起打天下的快感

    《三國一統天下》一代梟雄昭告天下求超越

    在這里隨便混混,一不小心混成一代霸主,不由讓人仰天大笑三聲,自豪之感油然而生,我雖然談不上資深玩家、超級土豪,但在不長的時間內一路三級跳成為三國游戲中的梟雄,面對滿壇子里疑問不斷的玩家們,此刻我只能感到深深的孤獨感——“獨孤求敗”啊。
    下面就給大家講講我自己的獨門升級功夫,歡迎更牛國主前來挑戰:
    裝備洗練屬性:一般70以后裝備的紫裝都是3技能的,洗出3個一樣的5級技能就能開啟隱藏技能。個人比較喜歡統兵和秘技這兩種技能,比較實用。
    佩戴方面,統率高的武將帶秘技和戰法,如龐德,太史慈,都是可以直接一輪技能秒人的。武力高的武將建議帶統兵,攻擊,免傷這3個技能,如許褚、周泰這類武將主要靠攻擊,戰法為輔,戰法格擋率較低,較高的統兵和防御,能防止被別人用戰法秒掉,攻擊技能能提供較高的傷害輸出,能讓你在對點中占到便宜。
    寶石兵器篇:兵器是提升武將戰斗力的重要方面,我個人比較突出行軍帳和藏兵閣,能大幅提高武將的統兵數,統兵越高,經驗越多,升級越快,相信大家都知道。其他加攻擊防御的兵器均衡發展。寶石我個人建議,如果你是RMB玩家,兵器已經升到很高的級別了,就可以祭祀刷寶石,寶石的增幅是按百分比加的,如果兵器等級不高的話,寶石的作用就不是很明顯了。如果你的兵器等級不高的話,就先安心刷鑌鐵吧,寶石就靠集市和擊殺寶箱來得,兵器等級上來了,寶石再跟上也不遲。
    副將組合:個人覺得副將優先考慮與主將的組合搭配,然后再考慮副將之間的組合技能。因為主將與副將的組合技能是按百分比加成統兵,攻擊,防御的,比較實用。副將與副將之間的組合能起到很好的補強作用。
    試煉塔:我就從第三層講起吧,前面兩層都比較容易,一般到第三層開始變難,第三層以山地地形為主,優先考慮文丑,魏延,許褚,地形的加成能有效的提高武將的戰斗力,戰斗的時候,一般把文丑或許褚擺在第一位,因為這兩個武將的混亂技能能打掉對方的一次戰法,有效的降低對方的傷害,太史慈或黃忠擺第二位,這兩個武將統率較高,比較容易格擋對方武將的戰法,如果用許褚拼掉前兩個武將,太史慈格擋掉第四個武將的戰法的話,一般就很容易打過試煉塔了。
    以上先淺論一下個人經驗,隨時等帶更彪悍的你來應戰??!

    神兵利器攻略介紹

    不管是混微博還是混三國,一把好手沒有趁手的神兵利器是不行的,就算是想讓媽媽再打我一次,如果媽媽沒有練成鐵砂掌,估計那個巴掌也是沒有效果滴,而我們想要的博同情也決計不能到位滴!

    由此,樓主經過一段傷錢傷時間的“上”心研究,發現不論在什么游戲中,裝備都是個必不可少的好東西,曾讓多少游戲強人望而生畏,嘆為觀止!而在三國一統天下的平臺里,這個東西尤其讓千萬人瘋狂!更更變態的是,這里的裝備有的看得見,而有的,他看不見??!
    為什么這么說,各位看官且聽我細細道來:先說裝備屬性,在一統中,一件黃色裝備能有一顆星,就是多一個屬性,玩家可以通過洗練它去提升屬性的強弱,紅裝兩星最多,3級滿。紫裝3星最多,5級滿。這里著重說下紫裝,因為紫裝有一個特殊之處,就是在3個5級屬性同樣的情況下,可以開啟裝備秘籍,也就是他多出來了第四個屬性,同樣也是5級滿!所以說,紫裝是玩家最后的歸宿,最后的寄托,最后的慰藉了。
    那么關于紫裝的幾個屬性,大體排行屬性優劣如下:
    攻擊類【戰法】:
    戰法加成傷害-【秘技】(增加戰法攻擊力)第一,不要問我為什么,你懂的!其次【戰法】(增加戰法傷害率),就是比秘技弱,不是四星的就暫且扔了吧!【攻擊】(增加攻擊力)戰法加成一般,但是有攻擊加成,個人認為比戰法傷害率要來的實際!
    PS詳解:秘技的戰法加成那是經過無數土豪先輩驗證出來的,所以像太史慈、龐德此類英雄,裝備上全套20-24秘技的時候才真正讓人知道了戰法的強大與懾人威力。注:這里的24秘技是指一套裝備5級滿秘技的總和加起的數值,而不是等級數加起的數值!在得不到4星秘技的時候,大家不需要去較真,可以擇路而行,因為你不是只有太史慈或者龐德這兩個將領的,其他的將領也需要裝備,也需要發展,所以在刷不出4星秘技的情況下,大家可以先選擇4星的戰法或者攻擊,這樣對戰法的加成也不是太少,而且選擇攻擊的話也可以對普通攻擊加成,還有就是可以暫時拿有2個5級秘技的裝備去充數,至于第三個屬性,最好是戰法,其次是攻擊,一套12秘技的裝備,一般的玩家還是可以秒掉,大號最少也可以秒他一半,最次也是三分之一。至于那些你秒他1滴血的,那不是你的裝備問題,而是你的攻擊力,和對方的防御力或者對方是裝備鐵壁屬性比較多的,這些都是必然因素,所以不需要太糾結,升升兵器,照樣可以揍他!
    攻擊類【平砍】:
    【攻擊】(增加攻擊力)第一,這個應該很顯而易見了,雖然戰法的加成不是太多,但是平砍一身攻擊裝,那也是相當的可怕,只要你的防御夠高,能挺住對方的戰法先手,那么你就是剩幾百兵,照樣可以把對方的武將一一砍翻。其次【傷害】(增加攻擊率)雖然加成攻擊力,但是純屬是懊糟屬性,垃圾中的垃圾,完全可以見面就洗掉,任何一個屬性都會比這個屬性優越,相信我,沒錯的!
    PS詳解:攻擊力不僅大幅提升平砍攻擊力,而且也有一定的戰法傷害加成,所以它必是張合、黃忠、徐晃、文丑、魏延這些武力頗高的武將的必備,太史慈也可以使用,但太史還是秘技至上,所以暫不作考慮。當然,攻擊屬性只能是武力至高武將的次選,為什么,因為有統兵,兵多才有生存力,才有攻擊力,所以在沒有四星攻擊裝備的前提下,提前應該優先考慮的是統兵!
    防御類【戰法】:
    【鐵壁】(增加戰法免傷率)第一,具體數值沒有研究過,但是我敢肯定是它要比戰法防御力來的多?!靖駬酢?增加戰法防御力)其次,雖然加成沒有免傷率高,但是貌似戰法防御多黃忠龐德此類統帥變態的武將出格擋戰法的幾率要高些!【防御】它就是加,我也沒辦法!
    PS詳解:一句話,如果你是大R,想都不用想的鐵壁全套、全員乃至全軍,為什么?對面武將秒你戰法都是1,你兵器主修攻擊和防御,我相信不管對面站的是三國的誰,都會被你當小白鼠一樣的砍翻,最不濟也是和對方武力和攻擊頗高的武將同歸于盡,但是遇見龐德、太史、曹仁這些將的時候你就是絕對的優勢了!當然你也可以選擇別的屬性,因為人格尤其好嘛!

    防御類【平砍】:
    【防御】(增加防御力)第一,這個不解釋,雙防都加,普通偏高?!久鈧?增加防御率),一再削弱,雖然還是很猛,但絕對沒有防御來的實在!
    PS詳解:防御多的,生存率極高,但是免傷多的在能抗住對面戰法秒攻的前提下還是比較猛的,看個人喜好,我建議非大R,注意是非大大大R,其他的全部都是防御至上為妙,免傷是要在兵器防御和統兵加成能提供大量生存能力的前提下才洗的技能!
    【統兵】(增加方陣兵力)
    這個屬性比較實用,也是所有武將都需要的一個屬性,這里的方陣兵力不是指總兵力,二十你每排、每個兵力的加成,通常一套都是2個滿統兵的將一般都是有4000-45000兵的(70級),再加上兵器的加成,基本都是5W以上,如果你防御高,攻擊高,那你就完全不怕對面的太史和龐德,只要不是24秘技,你隨便可以抗下,而且每排每個兵都還有1000血,對方如果吃了你的戰法,那他是龐德,必死無疑。不是追求極致的玩家,洗到2個滿級統兵的裝備,就快快換上吧!至于誰帶統兵裝備,那么第一首選當然是許褚、其次是張合、黃忠、魏延(必帶,蠻族的時候你就知道優點了)、文丑…………總之只要不是戰法秒天下的武將,帶統兵就沒錯!
    兵器
    前期不用說,大多玩家都去糾結裝備了,而我的意見是:玩游戲多少充點,這樣才有樂趣!
    充錢干什么,不要經驗副本,不要狂洗四星,裝備差不多就行,先把兵器提升了,才是王道!
    第一,盡量在募兵和糧田到6000-8000的時候就開始全力升級鐵礦,為什么,每天就花55金幣去祭祀鐵,或者可以就花幾金幣,雙倍、三倍收益一開,等一天也得有個2W-3W鐵,再加上每天祭祀,人品好以下就是六七萬,慢慢累積,何愁兵器不上。當然還有就是寶石、寶石的作用一定不可小覷,這個東西實在是太變態了、8級的寶石只要你的兵器在30級以下,寶石的加成絕對比你兵器本身的加成還要多,這是多么造福大眾的東西啊,當然,得到寶石的難度也是相當之困難,首先是要在73開啟寶石科技,這個科技開啟后就可以在祭祀中得到,但是起始是5J,封頂是40,總的算來還是比較貴的,而且兩個同級寶石才能合成一個高級寶石,合成一個10級寶石需要1024顆一級寶石,何等的坑爹,何等的渺茫,不是RMB,根本是天文數字,所以只能靠RP,每天祭祀一下,才能縮短到這一段的差距!但切記,不要無止境的去一天刷,每天0點祭祀金幣會充值,盡量在祭祀到10-20的時候就停止,然后等第二天重新祭祀,非RMB就每天祭祀一次即可!
    攻擊屬性加成戰法攻擊,所以應該是非R的首選,因為不管怎么樣你都可以在先攻的情況下秒對方一點血來增加人頭數!
    防御屬性加成雙防,RMB玩家首選,防御高就算對方戰法再高,只要破不鳥你的防,你就可以慢慢的踩碎對方的蛋蛋!
    統兵屬性加成方陣兵力,和統兵的效果一樣,都是每排每個,在你升一下其他兵器需要一兩萬鐵的時候,你就可以轉過頭開始考慮統兵了。

    教你如何武裝到牙齒

    各位三國一統天下的國豬們,發福利、漲姿勢的時候到了,大家快快奔走相告吧,本大神準備開壇授課啦!過時不候??!
    很多國豬經常會在游戲里問,裝備如何搭配,龐德要穿什么,許褚要穿什么,諸如此類的問題經常會有,但是真正能在游戲里手把手的教你的人少而又少,今天本高手高手高高手就把我的一些經驗和研究分享給大家,眾國豬不喜勿噴!好了,閑話少敘,進入正題。

    一、裝備屬性定位。
    裝備的技能屬性有:攻擊、防御、統兵、格擋、鐵壁、免傷、秘技、戰法,這些屬性搭配什么樣的武將,需要玩家對游戲里的武將及天賦先進行了解,主流武將一般有龐德、張郃、黃忠、太史慈、許褚、周泰等,后面高級的武將暫且不談,我們先來給這些武將做一個定位。
    龐德、黃忠這類武將統帥高,武力一般,有高格擋,普攻不是很理想,所以戰法,秘技適合這一類的武將,張郃、許褚相反,統帥低武力高,普攻傷害高防御效果好,尤其適合攻擊、防御、免傷、鐵壁,這樣的屬性;
    那么比較中間的太史慈,可以走兩個方向,一是秘技型;二是統兵傷害型。大家仔細看一下太史慈的武將天賦,會發現敵軍越多,戰法和傷害越高,也就是說,敵軍越多你打別人越痛,這個天賦會直接加成到你的傷害數據上面,而不是武將面板上,屬于隱藏屬性。因此,太史慈可以走兩個方向。具體喜好,看個人口味啦。
    二、裝備洗練。
    當然了,沒有洗出好裝備,以上也就是空談,那么怎么才能洗出好裝備呢,人品很重要,持之以恒的信念更重要。個人經驗,三星紫裝,前期免費洗出技能 LV4后,用5金洗出LV5,然后持續每天24次不間斷洗練后,就靠你的人品大爆發了,本人1個星期之內免費洗練出3個四星統兵、3四星防御、加上若干秘技、 戰法、鐵壁。
    三、裝備屬性搭配。
    在兵器還沒有成型之前,裝備的屬性一定要搭配,不然實際效果會很差,比如兵器低的情況下,你給武將全穿的是免傷率一類的裝備的話,效果很不明顯,不覺明厲,OK,我給大家數字表達一下,免傷、鐵壁、戰法、傷害是提高百分比的減免傷害和加成傷害,那么數字表達兵器100情況下,百分比提高2個的話,就是102,如果兵器200,百分比提高2的話就是204,同樣的裝備不一樣的兵器數值加成是顯而易見的,所以在兵器低的時候,免傷要搭配防御,秘技要搭配戰法,格擋要搭配鐵壁。本人洗出的四星裝備搭配是4鐵壁2格擋,5免傷1防御,5秘技1戰法。
    四、裝備的隱藏加成。
    第四點完全是本人彪悍的打架經驗,不代表游戲的真實數據,僅供大家參考。什么是隱藏屬性,簡單的說,裝備上的屬性比如傷害,直接的數據是增加 普通攻擊的百分比,其實本人在試練塔研究了一整天,傷害是可以增加秘技效果的,諸如此類攻擊屬性增加戰法效果,防御增加格擋效果,舉例說明,太史慈的裝備完美定位就是三秘技三傷害,傷害增加秘技效果,既可以輕松秒人,之后砍人也非常的爽。

    更新日志

    小米三國一統天下 v12.3.1安卓版更新說明
    1、新增轉生武將-轉生姜維
    2、新增轉生武將-轉生大喬
    3、新增文官-李儒
    4、新增聊天表情
    5、新增世界boss-隨機時間在襄陽出現"魔張角",攻打可獲得掉落獎勵
    6、新增神兵-轉生姜維及轉生大喬專屬神兵
    7、新增小秘書-前期給玩家玩法上指引

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